第1017章 虚拟世界的未来(三更)-《全能游戏设计师》


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    这些人对于GTA的质疑主要还是集中在它“暴力”的表象之上,而陈陌则是把议题上升到了更高层次的“精神内涵”,所以直接就把话题给抬高了,形成了一种“降维打击”。

    而这一点能够成立的关键在于,GTA必须有足够丰富的内涵。

    GTA还真有。

    它是一款鼓励犯罪的游戏吗?并不是。

    大部分人只是摸到了一点皮毛,就觉得GTA鼓励大家犯罪,其实并不是的。

    GTA不鼓励犯罪,也不会诱导玩家滥杀、虐杀,它并不是大多数人认为的痛快淋漓的江湖热血,更不是少年向往的无拘无束和快意恩仇,而是越来越紧缚的枷锁。它讲述的是一次次战胜了看得见的敌人之后,被看不见的敌人玩弄于股掌的悲哀。

    在GTA的世界里,从来没有虚假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巅峰的桥段,而是不断地被自己的朋友背叛,或者背叛自己的朋友,不得不对更强大的黑恶势力暂时卑躬屈膝,替FIB的那些衣冠禽兽当咬人的狗。

    那些看似刺激着玩家荷尔蒙的故事,实际上只是在不断地替别人擦屁股,完成一个又一个的任务,却永远无法从FIB那里赎回自己的自由。

    前作中呼风唤雨的主角,也许在下一部作品中就会像野狗一样地死去,没有任何人关心他的死活。

    初入GTA世界的时候,也许很多人会沉溺于杀戮和抢掠的快感,但随着剧情的深入,玩家们感受着主角的悲欢离合,会发现其实故事里的每一个人,甚至那些小小的配角,也都有各自的悲哀。而由此所衍生出的更深层次的对于整个社会现状的揭露,才是让GTA有别于一款爽游、成为满分神作的关键所在。

    ……

    《今日时事辩论会》的争论仍在进行,然而网络上的风向已经完全倒向了陈陌这边。

    当然,陈陌的这一番说辞不可能征服所有人,对许教授和陈百佑这种人来说,在他们的大脑中已经预设了“暴力游戏必然引发犯罪”的这个立场,给他们解释再多也不可能说服。
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