第439章 等了好久终于等到今天-《游戏开发指南》


    第(1/3)页

    青鱼嘉年华中宣布启动的还有青鱼游戏人才认证计划,这个并不仅限于PC游戏领域和FG平台上,而是针对所有游戏开发者,所有平台。

    游戏行业里以项目论成败是很普遍的事情,有时候一个成功项目里的混子老油条,和一个因为各种不可抗力失败项目中的有真才实学的人,在寻觅同一份工作机会的时候用人方往往会选择前者,当然这是针对大部分众生来说,在圈内混出名气的另当别论。

    在小公司里混到管理层的位置,靠着三寸不烂之舌灿莲花,到处招摇撞骗的人也不少。

    不单是国内,全世界很多地方都如此。

    还有一点是,每年全世界有那么多想要进入游戏行业的人,他们或许并不是一时头脑发热,有潜力,也有毅力,但却不知道该往什么样的方向去努力。

    青鱼促成了国内的游戏设计专业,2010年开始在蜀大试点后,2011年开设这个专业的高校增至13所,而今年则预计会达到25所。他们会为中国的游戏领域源源不断输送着新鲜血液,但也并不是所有人都能进入的,并非适龄,或者总不能为了要做游戏重新回高中去接受教育参加高考。

    青鱼网络可以为更多的人指出这么一条路。

    同时也和FG为数字发行领域建立起的可退款新规则一样,青鱼网络在更多的领域开始树立起标杆。

    网络工程师领域有很多认证证书,有思科认证,巨硬认证,Redhat认证,H3C认证等等等等,而游戏行业里,也终于出现了第一个。

    毫无疑问,这就是含金量最高的一个。

    对于任何一家公司,乃至青鱼自己这个认证都不会是强制要求,那不可能,只是没有认证不一定说明你没有研发能力,但得到了这样的认证,那应该是很靠谱了。基本上全球所有的游戏公司都会对你敞开怀抱,竭力邀请。

    不只是国内,全世界很多公司都是如此。

    ……

    传闻之中青鱼嘉年华里有一个没有公开的区域,不是指游戏开发者论坛,那依然是对媒体公开的,而是一个所谓的“中国游戏发展联盟”正在酝酿中。

    青鱼邀请了国内23家规模,体量,营收都具有足够影响力的游戏公司,包括腾华、黄易、盛达、E时空、美狐、金蝉等等国内顶尖的企业参与到了其中,各抒己见,踊跃讨论。
    第(1/3)页