第(1/3)页 随着头条公司的逐步崛起,一些嗅觉敏锐的互联网公司已经开始对它有了一定的关注,而因为曾经的【双十一版权】出售,头条公司也进入了bat三巨头的视线。 只不过在大部分传统巨头的眼中,手机市场对他们来说只是电脑市场的一个补充,没人会相信未来,手机会成为上网的主流,顶多也就是人们在不方便使用电脑的时候利用手机的功能来互补一下而已。 当得知头条公司的几款产品主打手机市场时,大部分公司也都并没有在意,应用市场这种玩意,对互联网公司来说,可能也就是十年前的hao123,看起来流量大,但本身价值非常低。 而因为手机的APP属性,应用市场比起曾经的导航网站更有所不如,因为导航网虽然留不住用户,但很多人每次上网仍然都会进入导航网站,哪怕时间很短,但也有了一定的日活。 而手机的应用市场呢?一旦用户下载需要的APP,就再也不会点击应用市场了,这种鸡肋的软件,对于头条这种新创业企业算是不错的选择,但对于互联网巨头来说,价值太低,有没有都无所谓。 而头条公司的第二款软件,就是今日头条,就更直接被忽视了,门户网站已经没落,这是所有人的共识,在00年初,国内乃至国际上最强大的互联网公司就是门户网站,佰度最初的创业目的其实也就是为了给门户网站提供搜索服务。 但05年之后,搜索引擎崛起,bat为首的巨头开始打造生态链,门户网站彻底没落,连网易,新浪都在想方设法的转型。头条公司逆流而上做内容业务,在很多人看来,的确是非常的不可思议。 而第三款软件,也就是趣信,倒是引起了不少人的注意,虽然互联网大佬们不看好同时也不重视移动互联网市场,但眼光卓越的人还是能看出来,移动互联网对于社交的影响会非常之大,而社交软件并不需要消耗太多的流量。 这也是为什么在bat之中,只有藤迅最早就就开发了针对苹果与安卓的手机QQ版本,而很多人也都看出了趣信所带的“陌生人社交”属性与QQ逆向而驰,说趣信能够威胁QQ,没人会相信,但获得一定的市场还是有可能的,就像曾经的YY,抢下了QQ的群体聊天市场。 而当趣信推出一款自身携带的小游戏跳一跳之时,大部分公司并没有在意,然而短时间之内,不少白领阶层,学生都开始玩这款游戏。 大量的人玩游戏,算不了什么,但游戏通过复活可以拉拢用户之间的联系,也可以拉拢新的用户,排行榜又进一步刺激着游戏的可玩性。最终,趣信的大幅度下载还是引起了不少公司的注意,而这其中,最为关注的,自然是社交巨头藤迅公司。 第(1/3)页