第(2/3)页 樱花电视台,美女主持人激动地介绍道: “第一款通过政府游戏安全审核部门的潜入式游戏《绝地求生》,今日正式上线了!繁星公司作为一家新成立的公司,实在是太了不起了。据我得到的资料显示,繁星…“ 富士电视台,邀请来的知名游戏开发者,长谷川悠感慨道: “从游戏性,可玩性,刺激性上来说,繁星公司推出的这款大逃杀游戏,销量一定会非常好,游戏体验会出奇地好,我现在十分期待市场的反馈评价。” 朝日电视台,现场直播记者体验《绝地求生》游戏的全过程。 “我现在在一架运输大飞机上,周围都是和我身着简单服装的玩家。” “好,时间快到了,我被游戏系统设置强制跳伞了。唔~这个地图好大,好像是一个海岛。高空中的光线、风阻与现实中的高空,几乎没有任何差别。” “……” 直播记者是一个年轻男记者,越说越兴奋。 他是第一次体验潜入式游戏,被《绝地求生》的逼真所惊艳,一边给电视台的观众们介绍着这款游戏,一边细致地体验这款游戏和现实的差别。 这位记者落地之后,很快就找到一把m762,备弹六十发。 枪械的重量令记者大吃一惊,没想到m762如此沉重,持在手中异常费力。 这也让他领悟到,百分百潜入式游戏,百分百的真正含义。 玩这款游戏,就和现实中真正参军,进行枪械对拼,没有区别。 不同的是,现实中,被地方的子弹击中,真的会死。 而游戏里,死了之后,还能重开一把。 朝日电视台的记者体验到十分钟左右,无头无甲,直接被三百米开外,高点的一位玩家,一发awm子弹带走。 这位记者一脸懵逼,不服气,立马开了第二把。 如此刺激的《绝地求生》,经过繁星公司的大范围推广宣传,以及广大媒体的报导,让越来越多的玩家,都有了体验一把的兴趣。 第(2/3)页