第(1/3)页 “10个骷髅士兵,分成10个单位去前排当【兵】。” “不需要【帅】,两个骷髅占据两个【象】位放到后方当buff加持,剩下的所有骷髅杂兵全部为【马】…” “开打、开打!” 在时间仅剩3分钟的时候,路非结束布局: 【第一回合,开始。】 【敌方回合:哥布林小队长发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵】 【我方回合:车·路非请在10秒内行动。】 轮到路非后他扫了一眼棋盘下方,果不其然有【进攻】、【防御】、【魔法】、【反击】、【等待】、【逃跑】等几个经典的回合制选项,便选择了等待。 【提示:车·路非选择等待,将作为我方最后一个人攻击。】 【敌方回合:哥布林弓箭手*2发动攻击,伤害超过最高生命值12点,你损失了一个兵·骷髅杂兵】 【敌方回合:哥布林战士*2发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵】 【我方回合:请移动马·骷髅杂兵*87】 路非毫不犹豫的让它们前往最前方,剩下的骷髅兵则干脆全部防御,而他自己则是跟在马后两格地方,结束了这回合。 下个回合,哥布林小队似乎反应过来不对,他们眼中浮现出人性化的疑惑。 这毕竟是真实世界,而非游戏,他们也不是一串冰冷数据,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。 果不其然,哥布林小队长绕开前排1个单位的骷髅兵,直奔从后排来到中排的马·骷髅杂兵,抬起手中黝黑长刀。 【敌方回合:哥布林小队长攻击马·骷髅杂兵,造成了致命一击,你损失了3个单位,剩下单位84个】 【提示:哥布林小队长士气大增,进行连击兼致命打击,你额外损失了个6个马·骷髅杂兵】 好家伙,杀最低级的骷髅兵,竟然都杀出优越感来了。 这一幕看得路非表情怪异。 于是乎,经典的【反击】到来。 虽然在规则的限制下,每个回合,每个兵种模板仅能反击一次。 第(1/3)页