第(1/3)页 “喜羊羊,美羊羊……” “别看我只是一只羊!” 正当动画喜羊羊与灰太狼第三季之《羊羊快乐的一年》持续热播,并掀起有关动画剧情人物的讨论狂潮时,顾淼来到了飞扬工作室。 侯斌打电话给他。 在电话里,侯导充满欣喜地表示,动画《神奇宝贝》制作进度喜人,工作室的大家都很期待顾总来看看成果。 顺便…… 指导下阶段的工作! 人家盛情相邀,顾淼也不好驳了面子。即使最近闹出了《神厨刘昴星》这档子事,还有《蛇来运转》牵扯精力,他还是抽出时间来了。 “顾总,你看这个!” 刚踏进飞扬工作室,顾淼便被热情似火的侯斌给拉着,前往工作室内部,看了最新出炉的一段成片。 “唔!还行……等等!” 第一眼看上去,顾淼并没有意识到问题所在,可当他多看了几眼,却忍不住皱起眉头。 这帧数有点不对劲! 乍一看,他还以为这是传统标准的24帧动画,可多看几眼他就发现了,这帧数绝对没有24帧。 而且还有一点,这线稿上色方式,怎么越看越像平涂“赛路路”啊? 于是,他试探性问了一句。 “赛路路?” “嗯!” 侯斌点了点头道:“赛路路画面风格简明强烈,而且最重要的一点是,上色比较高效!” 高情商:高效! 低情商:省钱! 对于侯斌在动画《神奇宝贝》制作中采用“赛路路”的做法,顾淼并没有什么意见。 虽然说,赛路路是一种比较原始且“老套”的动画制作方法,用一种抽象的方式来描述,那大概就是:人工ps图层,或者是皮影戏。 没错! 在那个还没有步入“数码时代”的动画蛮荒时期,并没有如今这么便携的“电脑软件”使用。 动画制作方,为了尽量减少手绘上色的工作量,尽可能节约成本,于是就诞生了“赛路路”! 当然! 最初的赛路路,其实指的是一种树脂材料,其实跟“动画制作”没多大关系。 但没关系,反正叫这么多年,大家也都习惯“赛路路”这个叫法了。 赛路路有一个标志特征! 第(1/3)页