第(1/3)页 大菠萝3的亚服坑爹本来是预料到的但是没想到这么坑爹233 好吧这就是棒子服务器的威压么…blz你好嘢…为啥不把棒子服和台服分开呢… 于是乎出差中,而且3g卡覆盖范围被坑爹了,这一章不知道什么时候能更新了啊… ps:本章中出现机设图为秧歌撸撸飞的客串者,撸撸姐专为七曜所绘,在此再次感谢。 本章bgm:skillet-hero bgm地址:因为看起来ku6果然坑爹,所以请优酷搜索i..,然后选择很多很多的fsn的mad中的任何一个… ----------------- war,war..。 战争,作为两个,甚至数个人类势力集团之间为了解决矛盾而发起的最高级别暴力手段,从人类诞生之始,即便武装越来越强大丰富,战术越来越奇诡多变——本质依然没有任何改变。 然而毫无疑问,即便我们每个人都知道喜欢战争绝对是愚蠢,但又无法否认,一旦你忘记它,却只会给自己,给自己珍视的事物带来悲哀和伤痛。 正如同世界上大部分的事物都有着一体两面一般…可以是残暴,无耻,邪恶的战争,往往也会有崇高,光荣与正义的时刻;可以是为了掠夺,侵略,屠杀的战争,经常也有为了守护,自由,尊严而战的场合;更甚至于,还有有站在不同的立场上看,结论会完全不同的战争存在… 基于同样的道理,在一场战争结束之后,人们时常会发现——就算我们再怎么斥责它,它在带来了毁灭与死亡的同时,也带来了发展和生机—— 其中最简单的例子,就是相当一部分最终用来造福百姓的民用科技,最早都脱胎于用来与敌人厮杀的战争技术。 不管是在年轻的格雷尔王前世,那颗蓝色的星球上,还是在今生这辽阔的塞姆利亚…这都是即讽刺又实在的真理。 言归正传——是的,综上所述,一个国家的战争技术…或者说军工科技,只要有了一定的理论和实验基础,通常在一场大战的前后,都会有着相当程度——哪怕达不到飞跃——的进步。 而实战就是最好的实验室的新型兵器技术,在这一点上更是体现得尤为明显。 比如刚刚经历了建国战争的格雷尔王国——抛开honfpes这种战略性武器不谈…在持续了4个月的“格雷尔抗争”中,最为闪光的新装备… 毫无疑问正是:kfch——.(骑士战力强化硬件)…简称kf,堪称过去被称为“陆战之王”的导力战车之克星的钢之巨人们。 集“同时拥有对敌人有生力量和装甲部队皆能有效的强大火力”之杀伤性;“能够快速的,不需要其他运输设施便可高速转移”之机动性;“能够在各种环境,比如密林、山地、沼泽、沙漠等等都能发挥出最大功能”之泛用性;“可以将战斗力集成于最小的有生力量单位,即个人身上”之集成性;“无论测试还是模拟作战都不会被敌人察觉,甚至在实战中也能神出鬼没”之隐秘性,这五大在过去几乎没人敢想,却最终被格雷尔人实现的优势于一体,哪怕kf在最终并没有成为决定整个“格雷尔抗争”胜败的最关键因素,然而不管是“苍天之剑”作战中强袭帝**主力,还是最终在帝国皇宫之巅插上格雷尔的旗帜,它们的身影却始终璀璨于狮子王国的第一线,没有人能够忽视那倒绚丽的光辉。 可是,在这里,有一个问题却不得不被注意到… 那就是,尽管可想而知,当五大优势被提出来时,整个格雷尔决策层大概没几个人会认为拥有它们的兵器可能被制造出来… 但是不是真的格雷尔人的思想就僵化到连尝试都不愿去做的地步? 答案自然是否定的…事实上,在卢克卡尔德.费仑兹.格雷尔提出基础构想,三贤人分别提出理论基础,并最终导致kf实现之前…在格雷尔军中,确实还有一些,不,甚至可以说相当数量的其他设计方案。 并且,这些方案并不是敷衍了事,草草提出用来滥竽充数之物…而是确确实实经过思考酝酿,力求解决“同时具备五大优势”这个难题的心血之作。 而最后,虽然在经过对成本,战术思想,整备难度,大批量装备部队难度…等等一系列问题进行考虑后,由当时还是公爵的格雷尔王与三贤人压阵的kf没有任何悬念的脱颖而出,这些方案中绝大部分也因为不切实际或者技术实现困难遭到了销毁或封存… 但是其中却依然有一部分被保留了下来,送入了s.t.a.s.r.i(.,特殊技术与科技研究所,简称特科研,为当时格雷尔公国由三贤人之首艾斯.维欧雷特领导,直属于公爵的最高秘密科研机构,现已更名为.格雷尔科技局,并部分公开化)…而其理由,只有一个—— 第(1/3)页