第(1/3)页 仔细思考了许久,江诚终于确定了这个基本的发展大方向。 接下来,就是仔细分析一下,这件事情如何开始操作,以及所需要的资金储备。 想到这里,江诚打开了电脑,在搜索引擎内开始搜寻有关于lol母公司“铁拳”公司的具体信息。 第一条咨讯,便是有关于lol美服即将于今年10月29日上线的消息。 看到这个信息,江诚仔细回忆了下,依稀记得国服应该是在两年后的11年才上线的。 时间上虽然有点晚,不过也没关系——其实最初的时候,腾达并没有多看好这款游戏的发展空间,也不清楚这种全新的moba类游戏要通过何种手段实现盈利。 所以才对美服进行了长时间的追踪观察,直到确定了投资回报能够万无一失之后,才最终拍板拿下了国服代理。 而自己则完全不需要浪费这些时间。 江诚的设想,是在今年内尽快拿下英雄联邦的代理权,然后用几个月到半年的时间彻底推广到全国。 剩下的半年,则开始推出与之深度绑定的移动通讯应用程序。 算下来,自己还有1年多左右的时间——所有的行动布局,一定要抢在11年维信1.0发布之前彻底完成! 不过,接下来,江诚倒是看到了一条不太好的资讯。 ——腾达集团于去年斥资了800w美刀,收购了“铁拳”公司22.34%的股权。 也就说,腾达现在已经是铁拳公司的小股东之一。 如果要跟对方争夺游戏代理权的话,腾达这个股东身份肯定会对自己造成巨大的阻碍。 江诚揉了揉脑袋,仔细的开始回想了起来。 作为lol的信仰粉,他倒是知道,在lol火爆全国之后,腾达公司便直接出手全盘收购了铁拳公司的所有股份,完成了绝对控股。 第一次出手是在2011年,斥资2.31亿美金,收购完成后腾达的持股比例达到90%以上。 而第二次则是在2015年,直接将剩余的全部创始人股份一口气收购完成,达成最终100%的绝对控股。 按照前世的记忆推算的话——2011,正是英雄联邦国服开始推出,并且全球大火的时候。 铁拳公司的股权价格水涨船高也属正常,2.31亿这个价码,完成对铁拳的绝对控股,腾达血赚不亏。 而且这件事情也从另外一个侧面说明——只要资金足够,无论在什么时候,收购除了腾达之外那剩余的70%铁拳公司股权并非难事。 而现在,lol美服都还没有正式推出。 此时如果出手收购那剩余的70%股份,正是绝佳时机。 所以,江诚在去年的腾讯收购铁拳公司的价码之上,稍微多估值了一些,简单的进行了一番计算。 如果现在想要收购铁拳公司那70%的股权,至少得需要准备... 第(1/3)页