第(1/3)页 “韩哥,给我玩玩呗!” “咱双人模式,一起玩!” “嘿嘿,韩哥真好!” “韩哥韩哥,待会我也玩一会呗。” 三个人现在已经完全没心思再去外面唱歌之类的。 他们头一次发现原来电脑是这么好玩的东西。 看来之前真的小瞧电脑了。 尤其是这两个小跟班,他们已经开始羡慕起韩宏坤家的电脑。 他们终究是要回家的。 但是韩宏坤却可以一直呆在电脑面前一直玩。 两万的东西啊。 这估计是自己一辈子都不可企及的东西。 左真也并没有第一时间离开,而是在一旁看着韩宏坤和他的跟班玩魂斗罗。 既然自己收了一百块,那自己也一定要服务到位。 在开头的时候左真还是要给一些关于这个游戏的攻略意见,让他们可以更顺利的通关。 在早期的红白机时代,大多数的游戏其实难度都是有点高的。 而且里面的角色动不动就会突然挂掉,体验感贼差。 左真就记得自己小时候有不少红白机游戏都没玩过第二关,一辈子就记着某些游戏的第一关了。 到后来电子游戏越来越亲民,同时难度也在快速降低,就是为了能让更多的玩家投身到游戏圈层中,不会因为难度给劝退。 当然这种难度也是有原因的。 难度高的游戏往往可以玩很久,不至于只玩一会就通关之后索然无味,折腾很久通关之后的成就感也是很强的,到最后通关也不会觉得自己买的亏了。 “韩兄,第二关其实是有窍门的,你只要记下那几个要害出现的时机就行,不用等着要害出现再攻击,这样的话不等要害发出子弹你就打爆了。” 此时此刻,韩宏坤已经和自己的跟班玩到了第二关。 第二关是模拟3d场景的视角关卡,是一种非常取巧的画面表现形式。 韩宏坤感觉十分的新鲜。 第一关平移,第二关又变成了新的战斗方式,每一个关卡似乎都很新鲜。 左真给出提示也只是适时的,不会完全破坏三个人的游戏体验。 有了左真的小小指引,韩宏坤很快就进入到了第二关的boss面前。 到这里左真就不给出更多的解释了。 第(1/3)页