第18章 渗透与反截杀-《危机游戏:开局机场大逃杀》


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    很快,顾几手中的对讲机便传来了机场控制室的问题报告。

    他立刻按下总台按钮,“监控中心,能听到么?你们那边有没有什么发现?”

    “这里是监控中心,发现一辆深红色mpv袭击了总降压站,并打碎了监控探头,目前他们正往航站楼北部移动。”

    “聪明。”

    顾几眯了眯眼睛。

    切断电源,引起恐慌,干扰视线,下一步就是……

    沉思间,一连串的枪响突然从后方袭来,众人急忙回头,是从安检口后方传出来的,国内登机口!

    哒哒哒……

    子弹扫过,登机口的玻璃应声而裂,大片的碎渣落在地上,噼里啪啦,仿佛冰雹一样。

    “快!马上去登机口!”

    一名联邦警察赶忙呼喊,提着枪就要过去支援。

    可却被顾几应声呵住,“不要去太多人,暴徒刚与我们在正面交火上吃过一次亏,产生人员死伤,火力不占优势,不可能再从一层正面进攻,是声东击西!”

    说这里,他话锋忽转,拿起对讲机问道:“你们监控中心的位置在哪?”

    “在……航站楼西北面。”

    果然!

    破坏电源后,从北面绕一圈,下一步就是攻破监控中心,拔掉他们的视野监视。

    千万别小看了这一点,特种反恐作战中,情报是第一要素,任何优秀的战术都是根据情报定制;有监控视野的一方,就相当于在游戏中开了“上帝视角”,能够时刻掌握敌方动态,只要双方火力差距不是过于悬殊,完全可立于不败之地。

    反之,如果没了“视野外挂”。

    在暴徒们拥有机场建筑结构图,加上cqb协同作战熟练,几乎可以在航站楼内“畅通无阻”!

    “所有人,马上去警务室整理装备,费尔森,安排七个人,分别守住一层和二层的登机口,二层看台中庭,以及一楼机场大厅,防止四面破窗破门攻入;剩下的人,跟我去侧面堵截暴徒。”

    弄清暴徒下一步的进攻目标后,顾几语速极快地开始布置。

    费尔森瞪着眼睛,仿佛完全被这个突然冒出来的亚洲人给镇住了,从得知暴徒袭击总降压站到现在,仅仅用了五六秒钟,他就制定出了详细的行动计划,这经验简直老辣得可怕,以至于,他都无视掉了对方为何能直呼出自己的名字。

    莱德机场的警务室一共有两个,每个警务室共配备六名联邦警察。

    去掉维持人员秩序,以及安排把守任务的,最后还是上一轮那几个“老人”在跟着顾几,只不过,这一次没了山姆。

    “我们要从哪着手进行拦截?”

    警务室装备库,吉莉安套上防弹衣,一边装弹匣,一边询问。

    顾几没有开口回答,而是一直冷静地在整理装备。

    不一会儿,一名年轻的安保小哥气喘吁吁地跑进来,举起手机说道:“这……这是我们值班经理拍到的机场航站楼消防图,你看行么?”

    顾几接过手机扫了一眼,这张消防图应该是经理在某面墙上拍下的宣传挂板,虽然没有标出墙体属性、结构、厚度等,但至少明确了房间位置功能、管道、排水系统等重要因素。

    机场航站楼为了保证登机口视野通透,往往会在大门与面向跑道的位置使用大量的落地窗,而其余位置都是砖墙。

    从三轮死亡回档中,暴徒所展现的火力配置来看,威力最大的便是82-2式手雷,并没有使用高爆炸药,以及专业的破墙工具。

    否则第二轮安检室那一站,暴徒早就从侧面非承重墙安放c4强开,破洞强攻,何必浪费时间从通风管道绕一圈。

    所以,顾几还是倾向于他们会从管道入手。

    可机场大部分的通风口都集中在顶棚,少数的几个外墙通风口也都有结实的钢筋网挡住,防止猫狗、老鼠等动物进入。
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