第3章 违背穿越者常识的加点-《NBA:只想打酱油,你让我夺冠》


    第(2/3)页

    想要三分有命中率,至少得加到70多吧,那得多少场比赛才能赚到70点自由属性?会不会在中途直接被下放发展联盟了?

    就算到70了,在国王队,估计也没什么出手机会吧,麦克-毕比,斯托亚科维奇,特科格鲁,道格-克里斯蒂,鲍比-杰克逊,克里斯-韦伯,哪个不是三分高手?

    甚至连迪瓦茨,三分线外都有不错的命中率,自己想去投三分?轮得到吗?

    那三分不能选,中投就更不能选了,那选什么?

    陆远志把目光投到了“对抗终结”这个选项上。

    国王队打的是普林斯顿体系,内线大个会提往罚球线外进行组织,这就给了其他球员很多溜底线的机会。

    但说来好玩,普林斯顿体系打的就是拉开空间,“聪明的球员战胜强壮的球员”,可国王这帮球员,聪明是够了,动态天赋却很一般。

    有时候跑出机会了,篮下空了,结果篮下对抗终结能力不够,反而被补防的对方球员劈头盖脸的给按下来,要多憋屈有多憋屈。

    现在这支国王队内,也只有首发克里斯-韦伯和替补鲍比-杰克逊有较强的冲击力,喜欢冲到被拉空的禁区内得分,而其他球员则是更喜欢跑出空档然后在三分线外投篮。

    真是白白浪费那么大的篮下空档啊!

    可对抗终结是个什么概念呢?

    大部分篮下终结,都会遭到对位防守球员和篮下护筐手的强烈身体对抗。

    特别是护筐手的身体对抗和封盖,会大幅降低进攻球员的篮下终结命中率。

    二十多年后数据更加完善,会出来一个“篮下护筐时对手实际命中率低于预期”这么个拗口的数据,就是护筐手降低进攻球员篮下终结命中率的数据。

    22-23赛季,排名第一的是字母哥,降低16.9%,排名第二的是大洛佩兹,降低13.4%,而到第十位则是加福德的10.2%。

    而“对抗终结”这个技能,就能大大减少防守球员对篮下终结命中率的影响,至于减少多少,系统没明说,还需要陆远志慢慢探索。

    至于点了篮下对抗不点三分球会不会影响后续的发展?

    想多了,篮下永远都是得分效率最高的区域,三分线外只是个备选,小球时代的来临不是因为三分神射手崛起,而是联盟的内线球员失去了统治力,无法再高效的在篮下得分而已。

    戴维斯学院的教授曾为nba联盟办公室统计了1997年至2022年的每一次投篮的数据,得出一个有趣的结论,在合理冲撞区内的命中率接近75%,每次出手的期望得分是1.5分,而在三分线外的命中率不到40%,期望得分是1.1分。

    三分球崛起,是因为对比的是平均命中率40%左右的中投,中投的期望值才0.8分,基于最基本的数学原理,把更多的中投变成了三分球而已。

    至于运球真的不需要加点吗?只有1会不会在快攻里把球运丢?

    这倒是不用担心,陆远志现在的运球水平,大概是普通中国高中生的水平,你见高中生在没有逼抢的情况下会把球运飞?不至于啦。

    至于这水平为什么是1?
    第(2/3)页